3d studio max 8 - biblia.pdf
![]() | 3d studio max 8 - biblia.pdf Rozmiar 62,9 MB |

Aby stworzyć dobry rysunek, są potrzebne pomysły, wyobraźnia i wytrwałość. Jednak bez opanowania technik i bez specjalistycznej wiedzy nawet najlepszy pomysł nie może zostać zrealizowany.
Niniejsza książka zawiera wyczerpujący przegląd narzędzi animacyjnych 3D Studio MAX. Tematy przedstawione na jej stronach to:
* Praca z oknem Track View i kontrolerami.
* Systemy cząstek (particle systems) i pola sił (space warps).
* Konstruowanie hierarchii obiektów.
* Praca z widokiem schematycznym sceny (Schematic View).
* Wykorzystanie odwrotnej kinematyki (inverse kinematics).
* Matematyka i fizyka w animacji
* wyrażenia (expressions) i obiekty dynamiczne.
* Efekty renderingu (Render Effects).
* Język programowania MAXScript w animacji